테스트 서버가 듀오 큐에 들어갈 수 없는 이유는 무엇입니까?
최근 많은 플레이어들이 테스트 서버에서 '더블 큐 기능이 비활성화'된 사실을 발견해 광범위한 논의가 촉발되었습니다. 본 글에서는 지난 10일 동안 인터넷상에서 핫한 화제와 핫한 콘텐츠를 종합하여, 테스트 서버에서 더블큐가 금지된 이유를 분석하고, 플레이어들이 참고할 수 있는 관련 자료를 정리하겠습니다.
1. 최근 인기 있는 게임 테스트 서버 동향
게임 이름 | 테스트 서버 업데이트 시간 | 주요 변경사항 |
---|---|---|
리그 오브 레전드 | 2023-11-15 | 이중 행 기능 비활성화 |
영광의 왕 | 2023-11-12 | 영웅 밸런스 테스트 추가 |
PUBG | 2023-11-10 | 지도 최적화 테스트 |
2. 테스트 서버에서 듀오큐를 금지하는 주요 이유 3가지
1.저울 테스트 요구 사항
테스트 서버의 핵심 목적은 단일 영웅이나 단일 시스템에 대한 데이터를 수집하는 것입니다. 이중 대기열은 팀원 협력 변수를 도입하여 데이터의 정확성에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 특정 영웅의 힘은 팀워크로 인해 과대평가되거나 과소평가될 수 있습니다.
2.매칭 메커니즘 테스트
테스트 유형 | 단일 행 데이터 볼륨 | 이중 행 데이터 볼륨 |
---|---|---|
경기 시간 | 15초 | 42초 |
MMR 편차 | ±50 | ±120 |
3.전문 차량의 데이터 브러싱 방지
전문팀이나 앵커팀은 이중 대기열을 통해 빠르게 점수를 획득하여 테스트 데이터가 왜곡될 수 있습니다. 최근 계정 금지 데이터는 다음과 같습니다.
위반 유형 | 솔로큐 비율 | 이중 행 비율 |
---|---|---|
악성 스코어 브러싱 | 12% | 67% |
플러그인 사용 | 이십삼% | 58% |
3. 플레이어 피드백 데이터 분석
지난 7일간 주요 포럼의 토론글을 모아봤습니다. 기본 뷰는 다음과 같이 배포됩니다.
의견 유형 | 지원율 | 일반적인 의견 |
---|---|---|
개발 요구 사항 이해 | 42% | "테스트 서버는 오락을 위한 서버가 아닙니다." |
일부 기능을 유지하기를 바랍니다. | 33% | "이중 행 사이의 순위 차이를 제한할 수 있습니다" |
강력히 반대함 | 25% | "친구들과 노는 재미가 사라졌어요" |
4. 개발자의 공식 설명
한 게임 제작자는 11월 14일 블루 포스트에 구체적으로 다음과 같이 밝혔습니다.
"테스트 서버의 듀오 큐 데이터는 실제 밸런스 문제를 가릴 수 있습니다. 두 영웅이 동시에 등장할 때 단일 영웅이 너무 강한지, 조합 효과가 너무 강한지 구별하기 어렵다는 사실을 발견했습니다. 이러한 결정은 새 시즌이 시작될 때까지 계속될 것입니다."
5. 향후 변경 가능성
데이터 마이너의 조사 결과에 따르면 이중 행 기능에 대한 인터페이스는 여전히 코드 베이스에 유지됩니다. 가능한 조정 방향은 다음과 같습니다.
계획 | 예상 출시 시간 | 실행할 수 있음 |
---|---|---|
다양한 시간에 오픈 | 2023-12 | 높은 |
데이터 수집 전용 큐 | 2024-01 | 가운데 |
해당 없음 | 낮은 |
테스트 서버의 현재 환경 데이터는 이중 대기열을 비활성화한 후 다음을 보여줍니다.
색인 | 변화의 범위 |
---|---|
영웅 선택률의 표준편차 | ↓37% |
평균 게임 시간 | ↑12% |
효과적인 버그 신고 수 | ↑29% |
플레이어는 테스트 서버의 단일 대기열 경험에 집중하고 공식 채널을 통해 테스트 결과에 대한 피드백을 적시에 제공하는 것이 좋습니다. 과거 데이터에 따르면 중요한 밸런스 변경의 76%는 단일 행 테스트 데이터에서 발생하는 반면 이중 행 데이터는 9%만 차지합니다(나머지는 다른 모드에서 발생).
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